Игра Legacy of Kain: Defiance (PS2): The Pillars of Nosgoth.
* The Pillars of Nosgoth.
Спускайтесь вниз, перебейте охотников, возьмите талисман здоровья,
пройдите чуть дальше, прибейте еще нескольких врагов по стене справа
от какой-то скрученной колонны и подойдите к огненной часовне.
Взберитесь на стену рядом с транспортером, передвиньте
“каменный циферблат” так, чтобы ничто не блокировало доступ к большому камню слева.
Спускайтесь вниз, оттащите циферблат ближе к центру, затем к
стене, где наверху находится телекинетический выключатель.
Вскарабкайтесь еще раз на стену, разверните циферблат так, чтобы вы
смогли свободно прижать каменный блок к стене; толкайте его по
направлению к стене, затем активируйте телекинетический
выключатель и, когда камни
“загорятся”, тащите блок в центр комнаты.
От транспортера продвигайтсь по коридору, выйдите в дверь, спрыгните
на первый этаж, переключитесь в спектральную реальность, загляните
в обе огороженные комнаты, чтобы сразиться с парочкой мини-боссов,
а затем возвращайтесь в главную комнату, отыщите помещение с
кондуитом, чтобы материализоваться. Когда это удастся,
возвращайтесь обратно в кузницу и
“насытьте” свой ривер огнем. Вернитесь в комнату, где вы материализовались;
зажгите здесь парочку жаровен, отыщите комнаты со стульями,
стоящими вдоль стены. Здесь можно запросто запрыгнуть на второй этаж.
А в соседней комнате найдете том.
Выйдите из помещения, пройдите в дверь налево, перебейте теней,
запрыгните на колонну, а дальше вручную разверните камеру,
активируйте телекинетический выключатель, быстренько зажгите
оба огня, один из которых практически рядом с вами, а другой на
противоположной стороне, на стенке, по которой можно забраться
вверх. Но делать этого пока не следует. Покиньте комнату, перейдите
в помещение налево. Когда зажжете четыре огня, транспортер будет
активирован, и вы можете отправляться дальше, покинув огненную
часовню.
Пройдите налево к каменному циферблату, к тому месту, где
находились жаровни на уровне, когда играли за Каина. Зажгите огонь
в жаровне, используя свой ривер, и поворачивайте каменную башню до
тех пор, пока проход не откроется.
Пройдите к колоннам, внимательно осмотрите восточную зону. Здесь
предстоит убить нескольких охотников, но зато найдете
телекинетические руны. Далее отправляйтесь на север, запрыгните
на карниз, возьмите том, убейте хантеров, охраняющих бронзовый диск
(вокруг него будет барьер). Итак, хватайте диск и на этот раз пройдите
на запад, заложите диск в зарешеченные ворота и отправляйтесь к
руинам.
Прыгните на центральную колонну, на следующей переключитесь в
спектральную реальность, прыгайте вправо, материализуйтесь,
проследуйте по дороге, ведущей наружу; тут же взгляните направо,
прежде чем спрыгнуть вниз с какого-нибудь карниза, и наверняка
увидите часовню. Спланируйте напротив так, чтобы приземлиться на
карнизе; откройте дверь своим ривером, затем столкните камень
слева от часовни так, чтобы он переместился направо; затем
прицельтесь, стоя прямо перед ним, чтобы точно активировать
телекинетический выключатель, ну а затем перейдите на
противоположную сторону комнаты, подтащите камень налево, затем
прыгайте в воздушный поток в центральной части комнаты и взлетите
на верхний карниз, где найдете Howling Heartstone. Далее спускайтесь
вниз, активируйте телекинетический выключатель, еще раз
воздушная струя сдвинет камень, тут же пройдите в противоположный
конец комнаты, уберите препятствие со своего пути, заложите
найденный камень на его место и таким образом активируйте
транспортер.
Спрыгните вниз через отверстие в полу, пройдите по направлению к
огороженной зоне, где придется сразиться с хранителем. После
победы пройдите по дорожке, оставаясь в гробнице; вскарабкайтесь
на стену, двигайтесь в северном направлении, пройдите в следующую
стенку, по которой можно карабкаться; вниз пока не спускайтесь.
Переключитесь в спектральную реальность, пройдите через
следующие ворота. Здесь обнаружите кондуит и сможете
материализоваться, а далее спускайтесь по коридору, хватайте
талисман здоровья и возвращайтесь по недавно пройденной стенке, по
которой не стали спускаться вниз. Сразитесь ещё с одним хранителем,
а после того, как отколотите его как следует, вернитесь обратно в
комнату с кондуитом и вновь материализуйтесь. Убейте
“щупальцевых” монстров, затем наполните свой меч элементом Воздух. Пройдите
налево от выключателя двери, вскарабкайтесь по стене слева от
воздушной струи, прыгните вверх на карниз, зажгите жаровню,
перейдите на другую сторону от двери с телекинетическим
выключателем, активируйте воздушную струю и взлетите на карниз,
где также нужно будет зажечь жаровню.
Спуститесь в центр комнаты, активируйте воздушную струю и летите в
соседнюю комнату, разверните камень налево по направлению к
символу светового ривера, далее вращайте камень направо по
направлению к темному риверу. Активируйте телекинетический
выключатель, затушите светящийся орб и зажгите темный, ну а потом
уходите в открытую комнату на первом этаже, карабкайтесь по стене.
Телепортер будет активирован, так что путь открыт.
Выйдите из часовни. С карниза, который выходит на воду, прыгните
влево, перебейте врагов, проследуйте через руины до конца,
приблизьтесь к колоннам, пройдите чуть севернее колонн,
активируйте воздушную струю возле того места, где нашли бронзовый
диск. Взлетите на карниз наверху и отправляйтесь в лес ...
Самые популярные статьи на Monster-Games.RU: Constantine: Уровень 3. Elriuu`s Apartment.
Silent Hill: Музыкальная комната.
Destroy All Humans: Управление Крипто.
Predator: Concret Jungle
Kuon (PS2): ПРОХОЖДЕНИЕ.
Second Sight: Entrapped.
Rule of Rose: ПРОХОЖДЕНИЕ.
|